Mardi 8 mai 2012 2 08 /05 /Mai /2012 10:23

 

Une poésie ?

Une vague idée ?

Un envie,

De s'exprimer ?

 

Au début,

On a juste un vers,

Qui n'est pas très clair.

 

Et plus on y réfléchit;

Plus on a d'idées,

Pour la compléter,

Et qu'elle devienne structurée !

 

Il y a toujours un moment,

Où l'on est bloqué,

Et ça nous fait suer !

Alors, on n'y pense plus !

Et, c'est à ce moment,

Où tout espoir est perdu,

Qu'une idée apparait !

Comme une fulgurance

Elle s'impose à la conscience !

 

Et puis, quand on a l'impression de réfléchir en vain,

C'est qu'enfin, notre poème prend fin !

Qu'il soit plus ou moins long,

Cela passe en second !

 

S'il est beau et agréable à lire,

Nous nous ferons un plaisir,

Par nico-ecolo - Publié dans : Petites poésies qui nous embellissent la vie - Communauté : Vos blogs
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Lundi 30 avril 2012 1 30 /04 /Avr /2012 16:56

 

Aujourd'hui un petit poème qui m'a valut une p'tite récompense de la part du CDI de mon établissement.

 

Inspiré de celui que mon frère avait écrit pour la fête des mères.

 

Je t’offre pour ta fête,

Un collier couleur pâquerette,

Un casse–noisette

Un sac à roulette

 

Une vache violette

Une casquette couleur courgette

Des dents d’alouette

Un chapeau très chouette

 

Ou bien une couette

Ou encore des couettes

 

Je t’offre pour ton anniversaire

Un joli corsaire

Intégralement vert

Allant vers Anvers

Ou bien Hyères

 

Un bon bain de mer

Avec monsieur le maire

Ainsi qu’avec des vers

De terre

Je t’assure qu’ils ne sont pas pervers

 

 

Ah, et puis non !

J’ai changé d’avis

Je vais t’offrir une chose qui

Révolutionneras ta vie

 

Ah Non ! Je ne te le dit

Ce sera une surprise

Prise sur prise

Très prisée

Ô pour toi, ma beauté

 

Par nico-ecolo - Publié dans : Petites poésies qui nous embellissent la vie - Communauté : Vos blogs
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Lundi 9 avril 2012 1 09 /04 /Avr /2012 20:19

 

Je suis venu, j'ai vu et je vous livre le compte–rendu de ce que j'ai vécu ! Pas de potos, vu que je l'avais oublié … c'est ballot. Il y aura quand même des photos pris avec l’appareil d’un ami … Que je remercie.

Voici donc le compte–rendu tant attendu !

 

 

Tout commence un soir parmi tant d'autre. Jipé, le Grand Jipé m'accosta à l'aide d'une fenêtre MSN. Il voulait me demander d'aminé bénévolement le stand RDJ d'un festival. Le festival du dessin animé à Cormeilles–en–Parisis. J'ai tout de suite dit : "oui" ! Malheureusement, à mon grand dam – ainsi qu'à celui de quelques un, il n’était pas présent (et il nous a tous manqué).

 

Rétrospective d'une journée mouvementée :

 

Donc, suite à la demande du Grand Chef, afin de faire de la propagande bénévolement (et de ma volonté propre), me voici partie sur la folle route du festival.

 

Parti à 8h54 du matin de la gare « Suresnes–Mont Valérien », pour arriver à 10h00 à la Gare « Cormeilles–en–Parisis ». J'ai faillit me gouré de train – prendre le train pour Mantes le Jolie via POISY, au lieu du train pour la même direction via « CONFLANS Sainte-Honorine ».

 

J'étais vêtu, pour l'occasion, d'un très beau déguisement : pas celui de Goldorak ni de capitaine flamme, mais le T-shirt rouge « Rêves de Jeux 25 ans », avec un gribouillis de Maliki au dos (aie, aie. Non ne me tape pas Maliki, c'était une blague ! Aie, aie) :

IMG 6382IMG 6386

 

Pour les exposants, le repas du midi est gratuit. Ce qui est la moindre des choses !

 

Mon programme une fois là–bas fut simple et se résume en une idée : JOUER. Joueur invétéré que je suis, j'ai donc eu du mal à m'abstenir.

 

I GAMES !

 

C'est presque une addiction. Quand on me pose un jeu sous le nez, et qu'il y a des gens prêt à jouer, j'ais du mal à dire "non" !

 

 

 

L’emplacement du stand :

 emplacement

 

 

La « vitrine » proposée :

Jeux-dans-la-vitrine.jpg

 


Ma création :

 SAM_1511.JPG

Ceci est un des personnages de Hayao Miyazaki

(eh oui, moi aussi j’ai mon Totoro maintenant JP ! (nanananére ;p ))


 

 

 

 

Je suis reparti, mon affiche sous les bras – pour un p’tit souvenir –, à 19h20 de la gare de « Cormeilles–en–Parisis ». Et je fus à la gare « Suresnes–Mont Valérien » vers 20h38. Mais j’ai pris mon temps (voir ci-dessous).

 

Sur le chemin vers la gare « Saint-Lazare », j’ai rencontré un homme très intéressant. Une perle au milieu d’une masse informe de gens stressés et faisant la gueule.

 

Tout a commencé alors même que j’attendais le train du retour pour « Saint-Lazare ». Un homme de couleur m’adressa la parole en me demandant : « C’est comment pour venir ici ? ». Outre, le fait que son français n’était pas bien métrise – normal, il n’était pas français –, cette interrogation était tout as fait compréhensible. A cette requête, je réponds. Et de fil en conversation, nous nous retrouvions à le gare « Saint-Lazare », en train de déblatéré sur le bien fondé du vote.

 

 

C’est rare de rencontré des gens, que l’on ne connaît pas et avec qui on passe un bon moment dans les transports en commun. C’est normalement l’univers de basculages et des tronches pas contentes.

Mais, grâce à un inconnu que j’ai croisé, cet univers si sombre s’est changé, le temps d’un court trajet, en moment de clarté.

 

!!! C’est ça la magie de l’Île–de–France !!!

 

 

Evénement à venir : http://www.parisestludique.fr/

 

  P.S. : ci-dessus, une liste des jeux auquels j'ai joués pendant cette journée

Par nico-ecolo - Publié dans : Événements - Communauté : Passion Jeux de Société
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Lundi 9 avril 2012 1 09 /04 /Avr /2012 19:53

 

Liste des jeux auquel j'ai joué dans l'ordre– oui parce que j'ai listé – (il y en a 12) :

 

Sputnik : 2 à 6 joueurs ; Âge : 7 à 99 ans

 

Sputnik---Couvercle.jpg La configuration du plateau pour jouer est la suivante : les disques épais sont à empilés.

 

4 disques au centre du plateau.

 

3 disques autour.

 

Et 2 disques à la bordure du plateau séparé régulièrement par une base spatiale (Cf. photo).

 

 

 

 

 

 

Petite fusée doit défendre son territoire afin de survivre et d'éliminer ses concurrents.

 

Sputnik est un jeu où chaque joueur incarne une fusée de couleurs différentes. Chacune démarre sur la base de sa couleur.

Sputnik---Jeu.jpg

 

A chaque tour, les fusées se déplacent sur n'importe quel symbole « planètes » adjacents. Les fusées peuvent revenir sur leur base mais ne peut pas aller sur les bases adverses.

 

Après ce mouvement effectué, le joueur doit enlever une « planète » du jeu. Bien sur, cela se fera suivant une stratégie finement élaborée.

 

Quand une fusée ne peut plus se déplacer (donc que toutes les « planètes » l'entourant ont disparues ou que l'adversaire l'empêche d'avancer), le joueur concerné à le droit à un joker. C'est–à–dire qu'il retourne sa basse (côté "planètes) et qu'il la place dans un trou adjacent à sa fusée. Et sa fusée sera obligée de s'y rendre, mais par contre ne peut pas retirer de « planète ».

 

Le dernier à avoir sa fusée debout a gagné.

 

Règles du jeu : http://monpetit.ludigaume.be/jeu-Sputnik

http://lgimet.free.fr/SputnikD.htm

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Lundi 9 avril 2012 1 09 /04 /Avr /2012 19:40

 

Ricochet robots : 2 à  joueurs ; Âge : 10 à 99 ans

Ricochet-Robots---Couvercle.jpg

 

 

 

Avant de jouer :

Retournez les 17 jetons « objectifs » face cachées.

 

Posez les pions au hasard sur le plateau, avec leurs marqueurs.

Ricochet-Robots---Pions.jpg

Rebondissez ! Rebondissez, mes chers petits robots ! Rebondissez !

 

Ce jeu est unique en son genre (enfin, à ma connaissance), puisque il s’agit de récolté des « objectifs » en faisant rebondir des robots sur les murs.

  Ricochet-Robots---Plateu.jpg

Je m’explique : il y a sur le plateau (ci-contre) un certain nombre des symboles (les « objectifs ») de chaque couleur ainsi que des murs gris.

 

 

  1. On pioche au hasard un jeton « objectif »

 

  1. Chaque joueur, simultanément, doit chercher un chemin (avec le moins de mouvement possible) pour arriver à « l’objectif » avec le robot de la même couleur. Sachant que les robots se déplacent en ligne droite et rebondissent (du côté choisi) dès qu’il touche un obstacle. Le joueur qui a trouvé le chemin annonce en combien de coups il pense y arriver. Les autres robots peuvent aussi aider à rebondir.

Le dernier joueur à avoir annoncé un chiffre, doit ainsi prouver son dire. Pour ce faire, il déplace ledit robot. Si son parcours est exact, il remporte le jeton. Sinon, c’est le joueur qui a proposé le 2ème plus court parcours qui prouve ses dires.

 

 

Ricochet-Robots--reedition---Jeu.jpg

N.B.: il y a une réédition, édité par Rio Grande. Dans cette réédition, il y a un nouveau robot (noir) et puis des murs obliques de couleur sur le plateau. Ces murs font rebondir tous les robots sauf le robot de la même couleur que le mur. Le plateau se présente ainsi :

 

Fiches descriptive et règles du jeu : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=203/

http://jeux2rody.free.fr/descriptions/r/ricochetrobots.html

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